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Vibe Coding 游戏,打开即玩。

这里收录了模型能力测试中由各款大模型生成的完整单页游戏—— 无限飞行避障、立体消除益智、俯视坦克对战、3D 火柴人格斗。 全部为纯前端实现,打开即玩,无需任何安装,每款作品均标注出品模型并附完整源码。

GAME 01 霓虹地平线游戏截图
3D 飞行避障 · 无限跑酷

霓虹地平线

NEON HORIZON · 无限沙海飞行协议

驾驶一架精致的霓虹飞行器,穿越无限程序化生成的沙漠地平线。 在流光溢彩的赛博夕阳下躲避能量障碍柱,收集沿途的发光晶体刷新高分。 加速时飞机会拖出 Three.js 粒子尾焰,速度感与画面质感兼备。

操作方式
← → / A D 左右移动 / W / 空格 加速 手机:拖动飞机 · 按住加速
由 GPT-5.6 Sol 生成制作
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GAME 02 量子珠阵 3D 五子消除游戏截图
3D 益智消除 · 策略棋盘

量子珠阵

QUANTUM LINES · 三维立体五子消除

经典“弹珠消除”的三维进化版。珠子漂浮在一个可旋转的立体空间网格里, 通过 3D 视图选珠、滑块切换 Z 层、2D 网格精确落点。珠子沿空位六方向寻路, 当空间任意直线上凑齐五颗或更多同色即可消除,直到棋盘饱和为止。

操作方式
点击 3D 珠子 选择 滑块选 Z 层 2D 网格点 X/Y 落点 Esc 取消选择
由 GPT-5.6 Sol 生成制作
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GAME 03 3D 坦克战场游戏截图
3D 动作射击 · 俯视对战

3D 坦克战场

TANK ARENA · 12×12 随机战场歼灭战

在 12×12 的随机生成战场中,驾驶坦克消灭全部敌方单位。 利用掩体墙壁进行走位,引爆红色油桶与地雷制造连锁杀伤—— 但要小心,爆炸桶和地雷会同时伤害玩家与敌人。清场即获胜,可随时重生战场再战。

操作方式
W S 前进后退 A D 旋转车身 鼠标 控制炮塔 空格 / 左键 开火 R 重生战场
由 GPT-5.6 Sol 生成制作
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GAME 04 3D 火柴人格斗游戏截图
3D 动作格斗 · 波次生存

3D 火柴人格斗

STICKMAN FIGHT · 棋盘格斗生存战

操控白色火柴人,在立体棋盘上抵御一波波彩色火柴人的围攻。 用拳击连段击退近身敌人,跃起斜踢扫倒一片,被围攻时还能用跳跃躲避地面攻击—— 尽可能存活更多波次,刷新最高得分。

操作方式
W A S D 移动 J / 左键 拳击连击 Space / K 跳跃 空中 + J 跃起斜踢 R 重新开始
由 Kimi K3 生成制作
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GAME 05 3D 火柴人格斗 v2 游戏截图
3D 动作格斗 · v2 进化版

3D 火柴人格斗 v2

STICKMAN FIGHT v2 · 障碍地形 + 武器掉落 + 成长机制

在原版波次生存格斗的基础上加入全新机制:每波随机生成矮/高障碍物,玩家可借矮障碍跳上高障碍获得地形优势;敌人随机持刀/矛/弓三种武器,击败后可拾取,飞踢根据所持武器变为扇形剑气、穿透长矛或追踪剑;每 10 波血量自动回满且上限 +1。

操作方式
W A S D 移动 J / 左键 拳击连击(持弓时为远程射击) Space / K 跳跃 空中 + J 武器改造飞踢 走近武器自动拾取 R 重新开始
由 Kimi K3 生成制作(v2 进化)
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GAME 06 2D 俯视坦克对战游戏截图
2D 动作射击 · 俯视对战

2D 俯视坦克对战

TANK ARENA v2 · 正交迷宫 · 三雄争霸

由 3D 坦克战场进化的 2D 俯视重制版:在正交迷宫中与 2 名 AI 各自为战,最后存活者获胜。 三种弹药与四类地形构成核心博弈——反弹弹撞墙五连弹靠预判,穿甲弹穿透特定墙体远程偷人,高爆弹炸墙开路并连锁引爆炸药桶。 开局从猎犬 / 铁壁 / 刺针 / 狐狸四种战车中择一,用装填节奏、护甲与速度的差异打出各自的打法。

操作方式
W / S 前进 · 后退 A / D 旋转车身 鼠标 控制炮塔 左键 / Space 开火 R 重新开始 开局选择坦克类型
由 GPT-5.6 Sol 生成制作(v2 · 2D 重制)
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